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Microsoft sta continuando a concentrarsi sulle sue ROG Xbox Ally puntando all’accessibilità – ossia ciò che è sempre mancato all’esperienza dei PC handheld su Windows.
Così, dopo aver proposto la Xbox Full Screen Experience che, con un rollout lentissimo, sta arrivando anche sugli handheld di altri produttori, è arrivato in Preview (quindi non ancora per tutti) un nuovo aggiornamento: si tratta dei profili di gioco di Default, che in pratica ottimizzeranno da soli le impostazioni di ROG Xbox Ally per far girare al meglio il titolo in esecuzione.
Come funzionano i Default Game Profile su ROG Xbox Ally
Solitamente, ROG Xbox Ally vi permette di selezionare il suo TDP, ossia quanti watt deve “spingere” per far girare al meglio il gioco in esecuzione. Le opzioni di solito sono Silenziosa a 13W, Prestazioni a 17W e Turbo a 25W (quando usate la “console” tramite batteria).
Questa nuova funzionalità, sui giochi supportati, sulle abituali modalità del TDP permette di visualizzare un interruttore, che attiva o disattiva il profilo di gioco di default. Se lo attivate, il gioco riconosciuto dal sistema vedrà il TDP e le impostazioni della console regolarsi in automatico di conseguenza, per garantire il target di performance individuato da Microsoft.
Questo dovrebbe permettere di ottenere le migliori performance possibili senza doversi impelagare nelle impostazioni, e di guadagnare in termini di autonomia della batteria.
Microsoft spiega che questi profili «sono aggiustati a mano per ogni singolo gioco e funzionano solo quando si va a batteria». Non sono applicabili, quindi, quando ROG Xbox Ally funziona alimentata con la presa a muro.
«Quando lanci un gioco supportato, il sistema applica immediatamente un profilo di gioco su misura, che imposta il TDP raccomandato e un limite di FPS specifico per quel gioco».
Con questa procedura, continua Microsoft, se l gioco scende sotto il target di frame, allora la potenza messa a disposizione aumenta, consumando più energia. Al contrario, se il gioco performa sopra il frame rate posto come obiettivo, allora il consumo cala e si guadagna in termini di autonomia.

Secondo l’annuncio, in giochi come Hollow Knight Silksong con questa modalità è possibile tenere le performance a 120 fps risparmiando un’ora di batteria rispetto a quanto si avrebbe impostato ROG Xbox Ally in modalità performance.
Ho svolto già delle prime prove di cui vi parlerò a breve in video: effettivamente, la nuova modalità è molto efficace su Silksong, dove si tengono i 120 fps consumando pochissimo, anche 9-10 watt. L’impatto è meno significativo invece su Hades II, dove si rimane intorno ai 120 fps con 10W, ma anche se si impostasse la “console” in modalità Turbo il consumo rimarrebbe limitato a circa 10-11W, poiché si raggiungono subito i 120 fps già a quel livello.
Posso anche confermarvi che la funzionalità riconosce non solo i giochi installati tramite store Xbox, ma anche quelli di Steam. Nel mio caso, ad esempio, ho installato Silksong su ROG Xbox Ally X tramite Game Pass, mentre Hades II era installato tramite Steam: il profilo Default ha riconosciuto entrambi i giochi come supportati senza problemi.
I giochi supportati
Per il momento la feature è ancora in Preview, il che significa che è in fase di testp rima del lancio per il grande pubblico. Microsoft anticipa però che sarà disponibile «per i giochi supportati» senza precisare una lista.
Anticipa, però, che ci sono i seguenti first-party, oltre ai già citati Silksong e a Hades II che ho scoperto testandolo:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Call of Duty: Warzone
- DOOM Eternal
- DOOM: The Dark Ages
- Forza Horizon 5
- Gears 5
- Gears of War: Reloaded
- Gears Tactics
- Halo: The Master Chief Collection
- Indiana Jones e l’Antico Cerchio
- Minecraft
- Sea of Thieves
- Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
Vedremo quali altri giochi saranno supportati quando la feature sarà resa disponibile per il grande pubblico.
In precedenza, vi ricordo che è stata anche introdotta la “verifica” dell’ottimizzazione dei giochi per l’uso su handheld, che avvicina un pochino i PC handheld con Windows a quanto avviene su Steam Deck.
VIA | Xbox Wire

