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A quanto pare, Nintendo Switch 2 si sta rivelando sorprendente, quando si tratta di porting di giochi AAA che chiaramente non sono costruiti tenendo a mente una console portatile (né ibrida).
Così, dopo gli ottimi esempi di Cyberpunk 2077 e di Star Wars Outlaws, ecco che anche Assassin’s Creed Shadows si difende piuttosto bene – addirittura, meglio in modalità handheld che sulla dock su Nintendo Switch, secondo gli esperti di DigitalFoundry.
Com’è Assassin’s Creed Shadows su Switch 2
Effettivamente, già su Steam Deck Shadows aveva mostrato un’interessante scalabilità, confermata anche da questo porting. Tecnicamente, Ubisoft ha lavorato a partire dalla versione Xbox Series S del gioco, adattandola alla console di casa Nintendo.
Con l’aiuto del DLSS, Assassin’s Creed Shadows può lavorare a risoluzioni inferiori e affidarsi poi all’upscaling per la resa finale.
Di solito, il gioco rimane intorno ai 30 fps quando si gioca in modalità portatile, ma nella fluidità è aiutato dal supporto del VRR. Ci sono invece momenti di stuttering e di confusione quando si gioca collegando Switch 2 alla TV – motivo per cui, chiaramente, se dovete giocare su un grosso pannello probabilmente è meglio considerare l’acquisto di Assassin’s Creed Shadows su altre piattaforme, per quanto rimanga fattibile viverlo anche sull’ibrida di Nintendo.
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Al di là degli ovvi compromessi in termini tecnici e di dettaglio grafico, il risultato finale in modalità portatile rimane comunque valido e godibilissimo: una cosa non scontata, contando che la renderizzazione parte da 400p in handheld e da 648p in modalità docked.
Assassin’s Creed Shadows è il più recente episodio della saga di casa Ubisoft. Ambientato in Giappone, permette di vestire i panni di due protagonisti – la furtiva Naoe e il potentissimo Yasuke.
Oltre che su Nintendo Switch 2, in portatile è possibile giocarci anche sui PC handheld, dal momento che il gioco è disponibile su Steam e su Ubisoft Connect. Se volete vedere come se la cava, trovate qui il mio video.


