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Non è ancora chiaro quando Steam Machinepotrebbe arrivare, considerando che l’uscita rimane fissata per un generico 2026, ma la scarsità delle RAM sta rendendo le cose complicate – lo abbiamo visto anche con l’esaurimento momentaneo di Steam Deck.
Nel frattempo, però, Valve ha fatto sapere durante la GDC come funzionerà il sistema di Verifica dei giochi su Steam Machine, che erediterà tantissimo da quello che noi utenti di Steam Deck abbiamo visto in azione in questi anni.
Steam Machine e giochi compatibili: come funziona la Verifica
Valve ha pubblicato dei diagrammi, durante la GDC, in cui ha fatto capire che il processo di Verifica su Steam Deck sarà in realtà la base da cui parte la Verifica su Steam Machine.
Tutti i giochi già verificati per Deck, infatti, saranno automaticamente verificati anche per Machine. In fin dei conti, se un gioco gira molto bene su Deck, girerà molto bene anche su una Machine che, dalle dichiarazioni di Valve, è potente come 6 Steam Deck sommate.
La procedura sarà questa:
- Gioco Verificato per Steam Deck: sarà Verificato anche per Machine.
- Gioco giocabile su Deck (per problemi di leggibilità e risoluzione): sarà Verificato su Machine, perché su schermi grandi il problema di leggibilità o adattamento ai 16:10 non esiste.
- Gioco giocabile su Deck per problemi di input: sarà Giocabile anche su Machine.
- Non supportato su Deckper incompatibilità con SteamOS: avendo lo stesso sistema operativo, sarà non supportato anche per Machine.
- Non supportatoper problemi di performance: sarà testato per Machine.

Valve ha anche anticipato che, per essere Verificati, i nuovi giochi dovranno garantire almeno 1080p e 30 fps su Steam Machine: un obiettivo in realtà molto permissivo, considerando che ci sono giochi che tengono i 1080p a 30 fps già su ROG Ally, che di certo però non è equivalente a 6 Steam Deck sommate.
Inoltre, è stato anche confermato che saranno introdotti degli aggiornamenti alle API su Steam Machine, che rileveranno meglio l’hardware della macchina all’avvio dei giochi: così, le opzioni automatiche potrebbero impostarsi meglio e anche input e risoluzione saranno più veloci da ottimizzare.

