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Da ormai molti mesi, si inseguono delle voci di corridoio che suggeriscono un ritorno al formato portatile per PlayStation, dopo il successo di PlayStation Portal (che ha superato i 2 milioni di copie vendute).
L’idea sarebbe quella di una PlayStation 6 Portatile, una alternativa alla console tradizionale – un po’ sulla scia di quanto abbiamo visto con Xbox Series X e Xbox Series S, con la “S” che però in questo caso sarebbe una console handheld.
Se all’inizio ero abbastanza scettica e mi sembravano più che altro voci che sussurravano a chi ci sperava, col tempo le indiscrezioni hanno iniziato a essere tante e ad arrivare da tante fonti diverse: ci deve essere, quindi, almeno un fondo di verità.
Dato che è un tema caldo e che, dopo l’annuncio di Panther Lake per handheld da parte di Intel al CES, è tornato alla ribalta anche in questo 2026, ho deciso di riassumere qui tutto quello che sappiamo sulla presunta PlayStation 6 Portatile.
Inutile ribadire che si tratta solo di voci di corridoio e che Sony, almeno fino al momento in cui scrivo queste righe, non si è mai sbilanciata confermando o smentendo le voci. Vi raccomando quindi di trattare di conseguenza tutte le informazioni che seguono.
Ultimo aggiornamento: 9 febbraio, con le novità sulla RAM.
- Il remote player PlayStation Portal ti consente di accedere ai giochi sulla console PS52 tramite la tua rete Wi-Fi domestica, per iniziare subito a…
PlayStation 6 Portatile: tutto quello che sappiamo dalle indiscrezioni
- Il nome in codice interno del progetto sarebbe “Canis“.
- Secondo numerose fonti, questa PS6 Portatile sarebbe retrocompatibile sia con i giochi PS5 che con quelli PS4. In pratica, quindi, permetterebbe di giocare in portabilità i titoli di tre generazioni (PS6, PS5 e PS4).
- Ci sono diverse voci sulle specifiche tecniche: secondo le più recenti, dovrebbe arrivare a una potenza simile a quella del recentemente annunciato Intel Panther Lake, che però richiederebbe il doppio del TDP (30W). In teoria, quindi, la PlayStation 6 Portatile lavorerebbe a circa 15W, similmente al consumo di Steam Deck a piena potenza.
- Sony ha una partnership di lungo corso con AMD: secondo alcune voci, la PlayStation 6 Portatile si reggerebbe su una iGPU 16CU con RDNA 5 e clock a 1.2 Ghz quando è in modalità handheld, mentre arriverebbe a 1.65 Ghz in dock. Altre fonti hanno anche confermato i 15W di TDP e parlato di un chip da 3nm.
- A proposito della partnership con AMD, vale la pena ricordare che in precedenza Mark Cerny, capo ingegnere di Sony che ha progettato tutte le ultime console PlayStation, si era detto interessato a portare i vantaggi e gli insegnamenti di FSR 4 anche su PlayStation. Capiremo, quindi, se questo potenzierà in qualche modo il PSSR introdotto con PS5 Pro, o se la tecnologia sviluppata da Sony specificatamente per la sua potenziata sarà messa da parte.
- Come riportato anche da IGN USA, le indiscrezioni suggeriscono che dovrebbe essere una portatile collegabile a un dock. Non è una sorpresa, dato che il successo di Switch ha reso questo il nuovo modello delle portatili: ci sarebbe quindi una base per collegarla a un monitor e utilizzarla anche come console più “tradizionale”.
- Le nuove icone di risparmio energia che abbiamo visto su PS5, secondo alcuni, erano pensate per iniziare a ottimizzare i giochi proprio in vista della futura PlayStation 6 Portatile: in questo modo, i giochi consumano meno watt per essere eseguiti, e quindi sono perfetti per girare in portatile.
- Voci di corridoio suggeriscono un’uscita per autunno 2027, con un prezzo che potrebbe aggirarsi intorno ai $500. Ma, sul prezzo ancora più che su tutto il resto, vi raccomando di tenere i piedi di piombo, considerando la situazione dei dazi, del mercato e delle RAM…
- Secondo il leaker che sta anticipando tutte le informazioni sulla console, Sony mira a 24 GB di memoria RAM LPDDR5X per la sua nuova PlayStation 6 Portatile. La versione “domestica” dovrebbe invece avere 30 GB in GDDR7. Considerando la crisi delle RAM in corso, vale la pena prendere queste informazioni ancora di più con le pinze, rispetto al solito…

Continuerò a raccogliere in questo articolo contenitore le indiscrezioni, via via che arriveranno, per aiutarvi a tracciare un quadro d’insieme di tutto ciò che sta emergendo sulla possibile PlayStation 6 Portatile.
Personalmente, da amante di PSP e PS Vita, è un progetto che mi attrae molto e sarei curiosa di vedere come Sony potrebbe lavorare per rendere da subito scalabili le sue produzioni – spesso tecnicamente esose –, in modo da farle girare in handheld. Peraltro, potrebbe riflettersi in modo interessante anche sulle versioni PC future di quelle esclusive.


